von am 25. Februar 2009

Ein Kommentar | Aktuelles, Games, Web

QuakeLive ist endlich da

Hmpf, da habe ich wochenlang gewartet, QuakeLive endlich anspielen zu können, dann war stundenlanges warten in der Queue angesagt, weil ich 10347ster in der Queue war und dann das:

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Kein Mac-Client. Schnüff :-( Soll wohl noch kommen in den nächsten Tagen/Wochen.

Ich verstehe nur noch nicht, was das großartig neue daran ist – die Einbindung von Webseite/Community ins Spielerlebnis? Das haben die Jungs von Live for Speed ja schon vor Jahren geschafft.

Oder wirklich nur, dass man im Browser QuakeLive zockt? Wo ist da der Vorteil, wenn es nicht systemunabhängig ist und ich einen 200MB großen Client saugen muß?

Egal – ich werde mir heute abend mal einen Windwosrechner schnappen und testen. Alleine schon um der alten zeiten willen.

IMPRESSIVE und HUMILIATION via basicthinking

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Ein Kommentar zu “QuakeLive ist endlich da”

  1. [...] erforderlichen Plugins (der Client ist 3MB groß, lädt aber jede Menge Daten nach – und läuft nur unter Windows) installieren. Allerdings dürfte der Spielspaß derzeit noch ein wenig getrübt sein. Der Run auf [...]

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